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安卓助力移动游戏发展 手机网游成市场加速器
作者:AG8    发布日期:2020-07-18 05:12


  中新网1月15日电 三大智能手机操作系统:苹果iOS、Android与WP的市场份额鏖战在2012年分出了明显高下。市场分析机构Informa的分析报告称,在今年中国销售的所有智能手机中,Android占三分之二,约为今年美国所有销售的手机的一半,而苹果在中国手机市场的份额只有5%,Windows Phone在中国只有1%的份额。

  业内人士认为,Android智能机硬件条件在不断提升。亲民的价格也使更多用户乐于进入智能机市场。手机游戏将借力Android平台,在2013年迎来井喷式增长。

  在11日上方网举办的“2013全球移动游戏年会暨渠道榜颁奖典礼”上,移动游戏产业对2013年的手机游戏市场普遍看好。360公司副总裁陈杰在会上提出,Android市场份额的提升,将为手游行业带来更多用户,并为手机网游的爆发增长带来机遇。

  IDC曾披露,2012年Andorid占三季度全球智能手机出货的75%,同比增长17.5%。Informa也有数据显示,2012年销售的Android智能手机约达4.61亿台。其中,三分之一的Android智能手机在中国销售,这使得中国成为全球最大的Android手机市场。Informa分析师甚至认为,到2015年,全球每销售两台手机,当中一台会安装Android。

  Android设备续航性能瓶颈逐渐被突破,对于手机游戏来说是巨大的机遇。去年,谷歌曝光了Android5.0版本,新功能之一就是系统将有效的分配电池的合理使用,全新的电源管理系统将逐步突破手机电量的局限,更好支持大型手机网游运行。

  硬件设备升级的同时,Android手机价格却更加亲民,中国手机厂商认为,到2013年下半年,中国市场销售的四核智能手机价格将达到大约150美元。高配低价的终端设备能更好满足用户的游戏需求。据360手机助手数据统计,中高端设备用户已经占到360无线%。Android平台应用产品线也在持续伸展。Android市场份额的提升为手机游戏的爆发增长提供了先决条件。

  据游戏工委发布的《2012年中国游戏产业报告》数据,去年,中国移动游戏用户达0.89亿人,比2011年增加73.7%。业内人士认为,随着人们对娱乐需求的增加,手游市场正处于快速成长阶段。游戏成为高端机购买用户的主要目的。易观数据显示,超50%用户使用手机用于游戏和娱乐,手机游戏下载领跑应用商店下载总榜。

  近两年,手游市场保持了高速持续增长,已经成为我国游戏产业的新蓝海,手机游戏付费率还有较大提升空间。据GameLook媒体报道,国内手机游戏实际付费率和付费值仅达国外Android的五分之一,IOS的十八分之一。尽管手机游戏付费率也在不断提升,但是速度远低于市场产品线的不断扩大,这在未来或许将成为手游市场发展的瓶颈。

  相比手游整体市场,手机网络游戏付费优势明显。据当乐网调研数据,2011年中国手机网络游戏用户中,有80.9%的手机网络游戏用户表示有过手机网络游戏付费经历。业内有分析师指出,免费游戏+道具收费+关卡的盈利模式在PC端已经得到证明,相同模式的手机网络游戏或将成为手游市场二次腾飞的契机。

  360手机助手的数据显示,2012年上半年Top100的游戏中只有一款手机网络游戏,而下半年Top100中已有六款手机网游。《忘仙》开发公司副总裁杨锦在采访中提到,根据中国用户在PC上的表现来看,轻度的社区游戏不如网游更受用户的欢迎。360公司副总裁陈杰预测,2013年该数字还将不断提升。手机网游已经成为移动互联网的亮点业务之一。

  迅猛增长的市场吸引了众多游戏开发者投入,但是开发成本持续增高,获取新用户的成本也在提升,渠道在2013年仍会是手机游戏运营的核心。优质渠道能为手游带来更多成功机会,据《捕鱼达人2》数据公布,该版本在360首发当日收入占总收入的30%。累计下载量占全球下载量的30%。

  未来,更多的游戏运营平台将着眼于手机网游市场的发展。360公司副总裁陈杰在全球移动游戏年会上公布360无线平台的战略细节时表示,未来将重点发力手游,扶持中小开发者。定期举办开发者沙龙,强化旗下产品线的安全性、提供内测环境,以开放的心态去迎接2013年Android市场的快速飞跃。

  相比前期,手机游戏正在以每年40%左右的增速发展,诱人的市场前景还在不断吸引开发商与游戏运营平台竞相布局。在不远的将来,整个手机游戏的产值将超过传统PC端游戏和网页游戏的产值。

AG8

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